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hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

重要提示

本次更新包含 Quirrel API 的破坏性变更。

通用优化

 - 优化了 SDK 网络通信机制。
 - 优化了 UI 界面元素。
 - 新增主菜单位置选项。
 - 新增 SSE 版本编译构建。
 - 将 Quirrel 和 ImGui 升级至上游最新版本。
 - 修复了游戏退出时进程无法完全终止的问题。
 - 修复了可能导致文件损坏的潜在问题。

渲染模块

 - 新增遮挡剔除(Occlusion)支持。

游戏玩法

 - 硝基道具(Nitro):调整了道具逻辑。
 - 手电筒(Flashlight):调整第三人称视角光源效果,使其与第一人称视角保持一致。
 - 修复了启用 “增强坠落”(Enhanced Falling)时,角色从地图边界外掉落会瞬间下坠的问题。

库存系统

 - 新增猎手(Hunter)和怪物(Monster)至干员储备池(仅限 “博士的诅咒” 活动)。
 - 新增 “律法”(The Law)和 “砾顶”(Graveltop)至干员储备池(仅限 “对决” 活动)。
 - 新增 2 款可切换的配件皮肤。
 - 因稳定性问题,移除 “无限制制服” 和 “无限制头部装备”。
 - 清理了配件皮肤池的冗余内容。
 - 修复了 “空武器”(Null Weapon)无法正常生效的问题。
 - 修复了装备带双机械瞄具(double iron sights)的武器时触发崩溃的问题。
 - 修复了 “全部装备” 功能的各类异常问题。

编辑器

 - 新增标签客户端(Tag Client)支持。
 - 在调试界面新增标签客户端显示功能。
 - 新增干员限制功能支持(路径:世界 -> 元数据 / World -> MetaData)。
 - 在插件列表中新增场景(Situation)和测试加载单元。
 - 在组件筛选列表中新增 “环境区域”(Environment Area)选项。
 - 在调试视图中新增翻越轨迹(Vault Trajectory)和生成点(Spawnpoint)的可视化支持。
 - 空间组件(Space Component):新增音效支持(重复音效将使用主音效音量)。

Quirrel 框架

 - 修复了与窗口 / 悬浮层(Window/Overlay)相关的崩溃问题。
 - 修复了回调函数中抛出错误时可能导致游戏卡死的问题。
 - 新增 IsCustomMap(检测是否为自定义地图)、GetCustomMap(获取自定义地图信息)函数。
 - 将 Get/Set 类函数合并为属性(props)形式:
    ▶ 示例:Entity.GetOrigin () / Entity.SetOrigin (Origin) → 简化为 Entity.Origin/ Entity.Origin = Origin

实体(Entity)

 - 扩展了 DuplicateEditor(编辑器复制)函数的功能。

玩家控制器(Player Controller)

 - 扩展了移动速度(Velocity)、机动性(Mobility)相关接口。

渲染器(Renderer)

 - 扩展了鼠标位置(MousePos)、屏幕坐标转世界坐标(ScreenToWorld)函数。
 - 让 3D 渲染逻辑适配遮挡剔除(Occlusion)功能。

下载:Download

hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

游戏玩法

 - Fixed Pattern Screamer & Powerstride not resetting upon death in Warmup/TDM

编辑器

 - Fixed Spawnpoint names not fully applying on defense.

Quirrel

 - Fixed NetworkTable related crashes.
 - Fixed SetText related crashes.

下载:HeatedMetal_(1).7z

hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

常规

 - 崩溃修复
 - 后端优化
 - 预装载速度有所提升
 - 输入处理改进
 - 渲染处理更出色

编辑器

 - Rewrite(重写编辑器)
 - 固定实体加载会崩溃
 - 从库拖曳改为双击\- ( 在镜头前生成实体. )
 - 某些实体类型不再需要在准备阶段\- ( 像软墙这样的实体类型现在会被爆炸物瞬间摧毁. )

Auto Loader

 - 自定义地图现在可以在自定义游戏大厅中选择\- ( 游玩列表菜单旁边 |需要选择该地图才能显示有效的自定义地图. )

HeatedMetal(1).7z
hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

常规

 - Fixed config load errors.
 - Fixed potential crash.
 - Removed HMVersionInt.
 - Added HMMajor, HMMinor, HMPatch, HMRevision, HMRevisionPatch to dll Exports & Quirrel.

下载:HeatedMetal_(1).7z

hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

常规

 - 添加了“杂项”配置类别(您将看到设置弹出窗口)
 - 在杂项配置类别中添加了“altrendering”标志。(如果主挂钩失败,则替代存在挂钩)

Loading

 - 修复了如果 C 盘中未安装 Windows 则导致 HM 无法初始化的问题。

下载:HeatedMetal.7z

hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

常规

 - 修复了平衡选择导致阻塞的问题。

下载:HeatedMetal_0.7z

hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

常规

 - 后端优化。
 - 更改了输入处理。
 - 修复了生成的闪光手榴弹导致崩溃的问题。
 - 改进了自动装弹机的稳定性。
 - 添加了第三人称摄像机位置控制。
 - 在爆炸列表中添加了雪球烟雾、突破冲锋、硬突破冲锋、放热冲锋、篝火、双刃剑

Inventory

 - Removed filler operators.

Gameplay

 - 改进了附魔坠落。
 - 添加了无人机 FOV 控制。
 - 添加了移动速度倍数。(需要增强的下落)

用户界面

 - 重新设计的 UI 元素。
 - 添加了上下文菜单。(F1)
 - 删除了配置器。
 - 更改了字体和其他元素。

Quirrel[脚本]

 - 添加 EngineTime 函数
 - 改进实体函数。


下载:HeatedMetal_0.7z


hatch 由 hatch 发表 @ HeatedMetal Release

常规

  后端改进
  更改的 UI 元素
  缩短预加载时间

游戏玩法

  修复了 Twitch 无人机充当 Abbadon 无人机的问题
  新增干员 SHELLSHOCK

Shellshock

   Primary: MP5-SD, MP5, MP5-K
   Secondary: P9, USP 40
   Primary Gadget: Shrapnel Grenade (4x)
   Secondary Gadget: Hard Breach Charge

下载:HeatedMetal_(2).7z

hatch 由 hatch 发表 @ R6Downloader HELP

下载时请注意看提示需要输入一个用户名(联机时能看到),Y5S3-S4的玩家如果同时连上OpenVPN但是搜不到对方房间的话,记得看HM是不是同一个版本,如双方的HM版本不一致的话是看不到双方的房间的。


注:Y5S3-S4之前的游戏版本如搜不到对方房间的话,请检查本地防火墙是否放开。
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